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Mit Source- oder Quellcode wird die Gesamtheit der einer Software zugrundeliegenden Programmieranweisungen bezeichnet.
Siehe auch unter Software.
Beispiel für Quellcode:
#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
int GraphDriver;
int GraphMode;
int ErrorCode;
void main()
{
FILE *fp;
int x,y,c;
GraphDriver=DETECT;
initgraph(&GraphDriver, &GraphMode, "");
ErrorCode = graphresult();
if(ErrorCode!=grOk)
{
printf("Fehler!");
exit(1);
}
fp=fopen("daten.fbd","r");
for (x=0;x<640;x++)
for(y=0;y<400;y++)
{
fscanf(fp,"%d",&c);
putpixel(x,y,2);
putpixel(x,y,c);
}
}
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