Mit Netzwerk wird eine
Verbindung von mindestens zwei Computern zum Zweck der Kommunikation bezeichnet.
Neben physikalischer Verbindung ist dafür ein
Kommunikationsstandard notwendig, der festlegt
nach welchen Regeln Daten ausgetauscht werden sollen.
Dabei ist z.B. zu regeln, wie sich die Computer untereinander
erkennen, so daß jeder Computer Daten an einen bestimmten
anderen Computer senden kann. Da immer nur ein Computer
zu einer Zeit senden kann, ist weiter die Frage zu regeln wer
wann senden kann, und wie versehentliche Kollisionen zu
lösen sind.
Sind diese Fragen gelöst stellen sich weitere.
Im einzelnen wir dieses Problem im
OSI-Modell der
ISO beschrieben.
Beispiele für gebräuchliche Netzwerk-Protokolle sind
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